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iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴
時間: 2019-06-18 13:23

6月15日,英雄聯盟EDG對陣IG的比賽中,被IG讓一追二拿下比賽。不是說EDG打的有多差,也不是說IG打的有多好,相反說明了EDG抓機會的能力現在確實很強,IG并沒有變弱。讓我們進入比賽。

第一局:

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

第一輪BP:

IG先BAN悠米、瑟莊妮、艾瑞莉婭,EDGBAN掉劍魔、德萊文、杰斯。

這里要說明的是豬妹是當前比賽版本配合中上聯動的最優先的,中期戰斗力很強,并且征服者削弱和河蟹的刷新時間改到三分鐘,豬妹有了上場的機會;并且對上絕大多數肉食打野根本不虛,所以有大量的上場機會。

杰斯是每個版本都強的萬金油,能上中搖擺,并且不容易崩盤。可能是怕THE SHY操作起來,也可能是怕新中單能夠用杰斯穩住局勢。BAN德萊文應該是怕阿水。

IG先拿下塞拉斯,中上搖擺。EDG隨后拿下奧拉夫和輪子媽,這并不常見。根據我猜測的EDG的BP思路,他們選擇一二選拿下打野和AD,并不是常見的中上搖擺,但恰恰是這樣,EDG第三選一定是拿輔助,這樣能保證四五選中上的英雄一定會很強勢。

這個時候EDG拿下強勢的奧拉夫和輪子媽,IG進入圈套。為了保證下路的穩定,IG只能拿下霞洛穩住局勢,EDG拿出拉克絲補充團戰強度,MEIKO的拉克絲用的也很好,不必多說。

第二輪BP:

IGBAN瑞茲佐伊,剛剛說過EDG這樣選,四五選一定會很強勢。于是IGBAN掉強勢的中上英雄。EDGBAN掉巨魔妮蔻,妮蔻不說,巨魔說一下,因為場上能選的英雄比奧拉夫強勢的沒有多少,巨魔恰好是一個康特位,防止意外發生,所以BAN掉。

EDG拿下鱷魚,IG拿下皇子凱南保證團戰的強度,但是EDG第五選拿下卡爾瑪是很多人沒想到的。EDG這局的思路很獨特,前四手全部是為了這個卡爾瑪做鋪墊,這個陣容卡爾瑪十分強,無論是沖臉開團還是劣勢牽制,都能保證正面團不虛你。這手卡爾瑪極大的保證了EDG的團戰,容錯率極高并且對線塞拉斯還能壓住他。

總結:

IG的陣容強在前中期團戰一定比EDG強,但是拉扯和追擊比不過EDG。

雙方的陣容前期無論誰有優勢,都能平推對方。IG有優勢,開團直接弄掉雙C;EDG有優勢,開團我的盾你都打不破,容錯率高的可怕。所以雙方拼的是前期誰有優勢。

比賽階段:

這局很有意思,IG在6分鐘的時候就已經可以宣布游戲結束。

開局雙方在河道站好位置,仔細看MEIKO帶的是掃描,這并不符合輔助開局帶的飾品。因為IG插在河道的眼被發現了,所以IG此時并不知道EDG的動向,打了個時間差,EDG下路組合在下半野區紅BUFF處插眼探查NING的位置。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

但是這個眼IG并不知情,所以根本不知道這個眼什么時候消失,所以NING選擇三狼開。打完了上半區以后選擇回城。然后來到下半野區,所以IG并不知道這個眼什么時候消失,恰好在消失之前看到了皇子的位置。

仔細看,皇子準備去紅。當皇子的位置被看到以后,奧拉夫直奔上路拿下一血。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

最關鍵的一波來了,IG選擇越塔,為什么會失敗呢?一切的一切從開局說起。

這是開局,IG新中單直接被打成半血,導致下路越塔傳送下去,血量并不夠支持越塔。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波的時候雙方中單傳送下來,IBOY有一個細節,他用Q直接清掉了進塔的兵線,IG眾人下來以后全部都是半血,直接被收割。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這里宣布進入EDG的強勢期。SCOUT的對線還是很強,新人中單直接被套路進去了,這就是LPL頂級中單的對線,還沒開始就結束了。也不看狀態就直接越塔。這波越塔結束,IG虧的是經濟,并沒有虧多少經驗。

比賽到了十多分鐘,雙方圍繞峽谷先鋒開始做事,所以就開始換線。

雙方下路組合去中路,仔細看,這波IG在上半野區布局很好,EDG在下半野區布局很好。當EDG準備去下路包凱南的時候,IG知道了,直接開先鋒,但是下路組合本來在中路也去了。導致一血塔直接被EDG拿下。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

然而峽谷先鋒打完以后,NING去拿F6,在附近插了個真眼以為沒眼,開始刷,EDG這個時候開始瘋狂打信號,NING被抓。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波為什么很關鍵,是因為IG本來可以圍繞先鋒推一波,結果陣亡打野,少人不敢打。導致節奏再一次斷裂。

剛剛說過EDG下半野區做眼很嚴密,導致火龍團的時候沒有視野不敢接團。但IG還是準備接團,阿水接到了拉克絲的Q直接被秒,導致后續團戰直接不能打,IG火龍團潰敗。

NING要為這波火龍團負責,阿水要為接技能被秒負責,NING讓IG這波輸在了決策。這波以后IG就已經不能打了,這里EDG已經能平推IG。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

總結:

IG這局并不是輸在陣容,而是輸在溝通、細節,以及NING的失誤上。EDG也沒有贏在陣容,他們贏在果斷、抓對手失誤,以及中后期穩健的推進上。第一局打完,IG的表現就是一個弱隊,而EDG的表現就是一個強隊,毫無疑問。

第二局:

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

第一輪BP

IGBAN貓咪、奧拉夫、塞拉斯。和第一場對比來看,將刀妹、豬妹的ban給到了奧拉夫和塞拉斯,基本確定IG會想要拿到豬妹和刀妹中的一個。EDGBAN劍魔、德萊文、妮蔻。

在看到IG開出豬妹和刀妹以后,把第三手杰斯的ban位給到了妮蔻,意思也很明確,你要放就放,我把杰斯也放出來,豬妹、刀妹、杰斯,你選一個,我選兩個,我絕對不虧。所以,IG拿豬妹,EDG拿杰斯刀妹。

IG二三手拿下鱷魚輪子媽,鱷魚是用來抓刀妹的對線,這是目前比較通用的康特刀妹的辦法,EDG第三手拿下AD霞,在己方已經拿出給力的上中之后,最好的選擇是拿下一個很猛的打野來盤活上中野,留著下路組合來看對手的后續思路,拿打野和輔助都是有緩沖余地的。但是直接鎖下上中下,這樣的結果就是徹底將陣容困死,節奏難以變化。

第二輪BP

IG針對輔助,洛和光輝。EDGBAN阿卡麗、吸血鬼。因為IG的陣容到目前來看也是一個AD輸出為主的陣容,EDG也不想IG可以在AP輸出很強。然后EDG第四手拿了蜘蛛。這一手更多的是以搶代BAN,因為IG的陣容也非常需要一個AP。如果IG拿到鱷魚蜘蛛的組合,無論是上野還是中野都異常強勢。

EDG在己方也需要AP輸出的情況下,選擇先拿下蜘蛛。IG直接泰坦塞恩,補足開團和前排。之所以IG會選擇塞恩,是因為EDG的陣容非常極端,爆發很高的組合最討厭的就是有坦度很大前排的陣容,所以塞恩是更加適合場上的環境。然后EDG就難了,他們只有輔助可以選了。在拉克絲被BAN的情況下,還有輔助可以提供大量的AP傷害嗎?有,但是在泰坦塞恩面前這些英雄是沒有生存的權利的。隨后拿下牛頭。

總結:

IG的陣容優點是坦度,缺點就是手短。EDG的陣容容錯率低,這是他們最大的問題。所以前期誰有優勢,誰就能拿下比賽。

比賽階段:

本場比賽,一血一直到8分鐘才在上路爆發,還是一波一換一。EDG的蜘蛛杰斯前十分鐘毫無收獲,這奠定了EDG失敗的根源。

EDG的蜘蛛打野思路是藍開速三的思路,藍蛤蟆加兩只小狼還有紅,可以最快速的到達三級。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

為什么能猜出這樣的路線?仔細看蜘蛛這個時候只有14刀,他犧牲了自己的發育,來幫助中路。然而這波杰斯失誤,Q打在小兵身上,導致沒有帶走鱷魚。這波失誤是很致命的,中野的閃現只是打掉鱷魚的一些經驗,是很虧的。更嚴重的是,它讓蜘蛛的野區節奏告破。

這個情況下,落后等級的蜘蛛不可能去入侵豬妹的野區,只能去線上尋找機會。

控下雙河蟹以后繼續往上刷。但是中單鱷魚吃過一次虧之后有記性了,他推了一波線,來到河道做了一個視野。這個視野正好將蜘蛛來gank他的可能消除,蜘蛛在F6處只能選擇回家。到這里,蜘蛛在線上完全沒有找到機會。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

仔細看這波,蜘蛛剛回城出來,還是被眼看到了。所以IG可以通過蜘蛛的補刀數來推測蜘蛛的路線,導致后來只要去哪里,都會有人抓到蜘蛛。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波還有個細節,仔細看。因為牛頭為了保住蜘蛛的發育,幫蜘蛛在打野,所以線上經驗沒吃到,這個時候泰坦是5級,牛頭是4級,也為后來野區潰敗埋下伏筆。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波蜘蛛抓到豬妹,但是意見產生分歧,雙方輔助都是第一時間交了閃現來配合隊友的。但是只有泰坦需要交閃,牛頭是并不需要的。稍微想一下,如果牛頭第一時間蹲在草里,他可以用Q擊飛豬妹,W留著來把閃現過來的泰坦頂走。這一波就是牛頭的兩個小技能換了IG野輔的閃現,很賺,并且EDG也有撤退的機會。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

但是這一切因為EDG野輔的溝通問題并沒有發生,豬妹交閃逃生。中單杰斯的第一波爆發打在了一個觸發余震的泰坦身上。泰坦交出R,EDG三人無法撤退。到這個時候牛頭才5級,后來的泰坦已經6級。牛頭不能開大抗傷害,導致這波二換五直接潰敗,上路還被吃了塔皮。

這個時候EDG決定,來中路抓一波鱷魚,他們將刀妹也喊了過來,準備一波三打二。因為IG的陣容強勢期馬上到來,EDG所剩時間不多,必須抓住機會打一波團拿先鋒。但是此時IG上中野發育都不錯,EDG可能性并不大。刀妹過來是過來了,但是身后還有一輛車,車直接控住刀妹,還是噴了漆的車。仔細看,油漆是反甲,打都打不動。雖然EDG支援過來了,但是IG更快,導致零換三。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

隨后,IG拿下先鋒,可以宣布EDG這局已經宣布結束。

總結:

本局,EDG前期的一波失誤,讓IG更加穩健的刷野思路和視野布控,直接導致了前十分鐘EDG毫無作為。野輔的一波溝通失誤,直接導致EDG丟失節奏。而中路團戰,IG比起EDG更優秀的配合和陣容的強勢期到來,讓EDG最后的機會峽谷先鋒也丟失掉,EDG徹底失去勝利可能。

反過來說,IG本局做的事上一局EDG做的事情,穩住發育布控視野,等待對手出現失誤然后將失誤抓住,在陣容的強勢節點不給任何機會,平推比賽。

第三局:

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

第一輪BP:

IGBAN貓咪、奧拉夫、塞拉斯,EDGBAN劍魔、德萊文、豬妹。IG在杰斯和刀妹中選擇了刀妹,EDG拿下輪子媽和阿卡麗。可以看到,EDG的思路變得很快,他們直接放掉了杰斯,轉而選擇阿卡麗,不僅是AP傷害類型的補足,阿卡麗在團戰中也比杰斯更好打,對后排的威脅也更大。

IG則直接拿了寶石琴女,這一手是沒有想到的。因為跟IG一貫的風格相違背。

第二輪BP

EDGBAN趙信、妮蔻,IGBAN皇子、凱南。這兩手都是配合寶石的英雄。在EDG先選出挖掘機的情況下,場上能配合進場并且有打架能力的打野已經很少,青鋼影只能說是算及格的替代品,但是除了青鋼影以外已經基本沒有英雄可以搭配寶石進場。

IG最后選出瑞茲,IG在之前很長一段時間的思路都是一手拿瑞茲,最后一般都是給到上單theshy來對線壓制。但是在一段時間的低迷之后,IG對瑞茲這個英雄的優先級下降了很多。因為IG的陣容,強開反手拉扯都不錯,但是缺傷害,需要上單來提供傷害。EDG五拿鱷魚,鱷魚拿出來并不好,EDG的陣容缺乏強力主動開團,但是場上已經沒有團控法師可以選,吸血鬼被瑞茲counter,選出鱷魚只能是以無奈之舉。

總結:

本局前期EDG能否打出優勢非常重要,不然中期IG的寶石琴女發育起來,EDG是沒有任何辦法抵抗的。

比賽階段:

EDG的思路不是抓下路,而是讓輪子媽單人壓線,利用寶石琴女前期羸弱的時間點解放光輝,來給對方的下半野區施加壓力。思路是可以,但是實施很難。開局在下半野區紅給眼,發現了卡密爾。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

因為被視野看到,卡密爾選擇不GANK,而是去往上刷。

注意這個挖掘機,他是紅開后去先刷石甲蟲后刷F6,正常的速三路線是紅-F6-石甲蟲,然后去上蹲一下。挖掘機既然這么刷,就是想從F6開始往下刷,去反青鋼影下野區。

這個時候,雙方打野的判斷是不同的,EDG判斷卡密爾很有可能在打河道蟹,但是IG是猜出挖掘機來自己的下野區反野的。為什么會出現這種情況?因為正常來說,卡密爾的確是應該在上打河蟹的,EDG中下壓線,并且前期寶石琴女戰斗力極低,卡密爾野區也打不過挖掘機,所以正常的卡密爾是不可能來搶石甲蟲的。但是ning的一個特點就是天馬行空,他有的時候很喜歡逆向思維去做事情。剛好碰到,雙方交閃。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

但是卡密爾沒有野怪了。這個時候他只能去蹲線上,而剛好碰到準備單殺刀妹的阿卡麗,勸退。但是注意這波阿卡麗沒藥了,刀妹還有很多血。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

前面提到EDG會讓拉克絲游走,這波游走做眼,刀妹也做了眼。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

刀妹這個眼直接讓挖掘機很長時間沒事做。這里要說前兩局他前期帶的都是掃描,但是這次帶的眼,可是他不服,一直蹲,導致卡密爾等級追上來。隨后去上路越塔鱷魚,鱷魚直接被帶走,并且沒有傳送。宣告崩盤。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波就是挖掘機什么都沒有做,還讓卡密爾優勢,作為強勢的打野,不帶掃描是不是太高估了。然后進入IG的游戲時間,但是EDG可以穩住的,IBOY送一個……

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

這波就是IBOY自己的問題,本來在安全的位置,因為迫切想拿到優勢所以走位靠前送一個,也可以宣布下路崩盤。

隨后,瑞茲單人拿塔,中路先鋒拿塔。到這里,EDG已經無法阻擋IG。雖然在19分鐘的時候EDG抓住機會挽回了一些劣勢,不過對IG來說并不致命。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

直接來到大龍團,阿卡麗進場被寶石大招擋下。鱷魚開大,琴女開E拉開,EDG摸不到IG的后排。瑞茲站在龍坑一打二,正面鱷魚被迫閃現切后排。琴女回血很恐怖,這個陣容阿卡麗的進場被擋下的話,鱷魚是沒法切死后排的,傷害不夠。然后瑞茲在龍坑里一個人帶走了兩個。EDG被團滅,IG都在。

iG對陣EDG全面復盤:千里之堤,毀于蟻穴

 

比賽宣布結束。

總結:

IG這個陣容上路瑞茲和下路的寶石琴女,都是中期發力。他們的陣容很怕在前期被搞。但EDG就是搞不了事情,他們放棄了對線壓制寶石琴女,讓拉克絲游走配合挖掘機做視野,但是就是能被IG得知他們的動向,導致做的都是無用功,輸掉比賽。

EDG需要做的很簡單,一個是調整自己的BP思路,多準備幾套容錯率更高的陣容,第二是對打野路線和打野思路的細節優化一下,今天被一個位置的視野看到過多東西的情況不能發生。他們的野輔游走也被研究的很透徹,他們需要升級思路。并且也要減少失誤,今天SCOUT作為EDG最穩的一個點,出現了幾次失誤是不應該的。EDG很需要他的發揮。

IG是要減少失誤的次數,并且需要優化新中單的視野,今天幾個眼位很快就會被研究透徹,新人中單很容易被針對。另外就是BP,IG抓到了EDG兩場容錯率很低的BP并且有些東西很好,但是這種思路不是一直都有用的,如果不能回到那個主動進攻性很強的IG,防守的思路并不能讓他們一直這樣贏下比賽。

  
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